¡Hola a todos!
Llevo tiempo queriendo aprender a usar Wordpress y he decidido hacerlo en la medida que publico este blog, por lo que de aquí en adelante publicaré en:
Siento de antemano las molestias que os haya causado, pero creo que será un buen cambio.
Desarrollador Novato
aprender y compartir mi experiencia sobre el desarrollo de videojuegos
domingo, 8 de abril de 2012
jueves, 5 de abril de 2012
Cómo crear una escena en Unity3D
Ayer a la noche me entró la inspiración y seguí buscando vídeos tutoriales para Unity3D. ¡Que suerte la mia cuando encontré esto!
Es un tutorial en castellano, muy bien explicado, que nos cuenta como crear nuestro propio escenario. Muy útil para hacernos con la interfaz y crear escenarios rápidos. La verdad que es un vicio crear escenarios que podremos usar en el futuro.
lunes, 2 de abril de 2012
Mi primer render y empezamos con Unity
Os presento a "Galletita". Es mi primera imagen 3D renderizada y aunque no es una maravilla es un primer paso. La usaré para ir mejorando y aprendiendo más sobre la luz y las texturas, materiales, capas... vamos que queda la vida. Como ya he hecho una tarea ahora toca hacer otra diferente, me refiero a Unity.
He encontrado un vídeo de un tío muy simpático que explica las bases de Unity y además da nociones básicas de programación. A mi me está siendo útil, a medida que vaya dominando las técnicas que explica iré subiendo los vídeo. Vamos que publicaré los vídeos a mi ritmo...
He encontrado un vídeo de un tío muy simpático que explica las bases de Unity y además da nociones básicas de programación. A mi me está siendo útil, a medida que vaya dominando las técnicas que explica iré subiendo los vídeo. Vamos que publicaré los vídeos a mi ritmo...
domingo, 1 de abril de 2012
Manual completo de Blender en castellano
He mirado mil tutoriales, y vídeos, me he guardado los que me parecen los mejores, pero tonto de mi no he mirado el manual oficial que de hecho esta en castellano...
Ahora estoy haciendo a Gengy, la galleta de gengibre de Shrek, que es una figura muy sencilla de hacer y además nos dan un tutorial muy completo: Manual
Y aquí el manual completo: Manual
De todos modos iré subiendo cositas que hago y el orden en que los hago, más que nada porque lo más difícil al empezar por uno mismo es saber el orden de dificultad y saber por donde empezar.
Ahora estoy haciendo a Gengy, la galleta de gengibre de Shrek, que es una figura muy sencilla de hacer y además nos dan un tutorial muy completo: Manual
Y aquí el manual completo: Manual
De todos modos iré subiendo cositas que hago y el orden en que los hago, más que nada porque lo más difícil al empezar por uno mismo es saber el orden de dificultad y saber por donde empezar.
lunes, 26 de marzo de 2012
Familiarizándome con Blender
![]() |
| Mis primeros pasos con Blender |
Iba a traducirlo, pero me estoy dando cuenta de que hay mucho contenido en inglés, a si que me estoy obligando a leerlo y aprenderlo todo en inglés. Es un tutorial muy sencillo donde explica paso a paso todo lo necesarios para conocer Blender, los atajos de teclado y pequeños ejercicios, muy completito la verdad.
domingo, 25 de marzo de 2012
Uno que se mete a desarrollador de videojuegos
Supongo que la mejor forma de empezar el blog es presentándome y comentado sobré que tratará. Es muy sencillo: no estoy contento con el rumbo que toma mi vida, he estudiado algo que no me llena del todo y anteriormente estudié diseño gráfico, algo que creo que me podría ayudar en la aventura que ahora quiero empezar, es decir, desarrollar juegos. Mi meta es llegar a trabajar haciendo videojuegos, pero antes de llegar a eso hay que conquistar pequeños peldaños, aprender a diseñar en 3D, programar, iluminar, diseñar... y más cosas que sinceramente no tengo ni idea de que serán.
Comenzaré familiarizándome con Blender, un software de renderizado 3D y aprender, de manera básica, ha hacer diseños en 3D. Como personalmente ya conozco photoshop, illustrator y otros programas de diseño los obviaré, aunque quien sabe como irá el blog. También aprenderé a hacerme con Unity3D. Este es un programa para programar y diseñar videojuegos para muchas plataformas. Tengo conocimientos de programación a nivel medio, pero no es algo que domine tan bien como me gustaría, a si que por ahora me centraré en el diseño y cuando lo domine me meteré en la programación.
Seguramente no te interesen mis ideas ni como me organice, pero si te interesa quizás te valga a ti también para saber por donde empezar, porque si como yo te has metido en esto estarás tan perdido como yo.
Espero que mi aventura te interese y aprendas lo que yo aprenda, por supuesto acepto todo tipo de ideas y directrices, que soy un novato con todas sus consecuencias.
Comenzaré familiarizándome con Blender, un software de renderizado 3D y aprender, de manera básica, ha hacer diseños en 3D. Como personalmente ya conozco photoshop, illustrator y otros programas de diseño los obviaré, aunque quien sabe como irá el blog. También aprenderé a hacerme con Unity3D. Este es un programa para programar y diseñar videojuegos para muchas plataformas. Tengo conocimientos de programación a nivel medio, pero no es algo que domine tan bien como me gustaría, a si que por ahora me centraré en el diseño y cuando lo domine me meteré en la programación.
Seguramente no te interesen mis ideas ni como me organice, pero si te interesa quizás te valga a ti también para saber por donde empezar, porque si como yo te has metido en esto estarás tan perdido como yo.
Espero que mi aventura te interese y aprendas lo que yo aprenda, por supuesto acepto todo tipo de ideas y directrices, que soy un novato con todas sus consecuencias.
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